- 隨著HTCVive成為VR在設計、教育以及醫療應用方面的主要傳播者,投資者們也將目光對准了VR在更多商業領域的應用。另外2017年將公佈的更多演示也令投資者對即將到來的虛儗世界倍感興奮。2016年VR、AR與MR收入分別為27億、10億與1億美元,預計2019年VR產業收入將達178億美元,AR與MR規模也將大幅增長另外,還發佈了11月的21點數字游戲市場報告,報告顯示該月數字21點游戲收入同比去年同期上漲了13%,達67億美元。
- 主機平台的數字收入同比增長幅度最大,為35%,《使命召喚13:無限戰爭》貢獻了單月最高收入,但仍比去年同期的《使命召喚12:黑色行動3》下降了27%。12月15日,2016年游戲產業年會在海南召開,行業最為權威的《2016游戲產業報告》也在年會上正式發佈。
2017-01-13